LPJ Kreasi dan Simulasi OKK UI 2005 sebenar-benarnya…
Sunday, October 16th, 2005I. PENDAHULUAN
“She’s a rebel. She’s a saint. She’s the salt of the earth.
And she’s dangerous. She ‘s a rebel.”
(Green Day: She’s a rebel)
Assalamu’alaikum, wr.wb.
Alhamdulillah, akhirnya OKK dan eksplorasi UI selesai juga. Setelah kurang lebih dua bulan, PJ (Selanjutnya disebut dengan ketua gang) dan seluruh gang kreasi dan simulasi menghabiskan waktu dan energi ‘habis-habisan’ agar seluruh job desc kami berjalan dengan baik. Walau begitu kami sangat beruntung karena telah melewati itu semua dengan penuh keceriaan dan kebersamaan yang bisa dibilang, amat, sangat, erat sekali.
Ketua gang kreasi dan simulasi ingin mengucapkan terima kasih kepada seluruh gang kreasi dan simulasi yang sudah berjuang bersama dari awal sampai akhir. Haura, kakak pertama, yang selalu menyambungkan lidah ketua gang dan rela menjadi Maba kembali (What a drama queen!). Asteria, adik termuda, yang selalu bersikap slow tapi tiba-tiba jadi panik waktu HP-nya hilang. Viva Chandra, kakak tertua, yang selalu ada kala dibutuhkan dan selalu mendampingi ketua gang saat ‘penghujatan terselubung’ di pinggir danau Balairung. Jelia, Edgina, DP, Intan, dan Flora, mahasiswa FE yang rela ikut serta dalam kepanitiaan ini dengan ancaman mendapat nilai jeblok. Lia, Ira, dan Maryam yang selalu ‘datang tak diundang pulang tak diantar’. Bimo,kakak kedua, sebagai satu-satunya pria di antara sekian wanita (Baru terasa, kan kalo pink itu bagus? Makasih juga buat pelajaran kamuflasenya!). Desy, kakak ketiga, yang sudah me-manage kostum The Creator. Tim Bank FISIP : Widya, Rahmi (Maaf ya lo jadi kena thypus…), Yo-yo, Kiky, Bekky, dan Dahlia, man ! You guys rock ! Perjuangan belum berakhir, teman-teman… RTP dan TTP belum tunduk di bawah kaki kita ! Achit NLs yang selalu berbagi gosip terbaru dengan PJ kreasi dan simulasi, Faqih Ibnu Ishaaq, sebagai pembantu ketua dan gang kreasi dan simulasi , sebagai teman terbaik yang paling banyak men-support kami, sebagai sahabat yang tidak pernah melepaskan genggamannya, terima kasih sebesar-besarnya (‘ma aci teh angetnya, ya…). Kita ketemu tepat setahun yang lalu, lo jadi koorlap dan gw jadi PJ materi titik. Kata-kata yang lo pake : “Saya mau titik tujuh jadi titik terbaik!” ternyata gw denger lagi tahun ini. Titik 7, 5, dan 3 emang jadi titik terbaik, karna lo ada di situ. You’re the BEST!
Gang kreasi juga ingin mengucapkan banyak-banyak terima kasih kepada Fajar Indra, sang PO yang begitu ‘meletup-letup’ dan panikan. Wirna si sekum yang jadi orang pertama yang belajar gaya theme song OKK. Tita, yang membantu ketua gang kreasi dan simulasi keliling titik-titik untuk menyebarkan trash bag. Mei-Mei yang namanya hampir sama dengan ketua gang kreasi dan simulasi (gw pake ’y’ lho…). Dewitri yang senantiasa jadi nota hunter. Dayut, kordinator acara yang sesungguhnya teramat baik, sampai-sampai rela dijutekin gang kreasi dan simulasi saat hari pertama OKK. Makasih banget, Day… Kita pernah ketemu sekali di posisi yang sama, sekarang lo udah bener-bener better! Riskha yang selalu membantu gang kreasi, thanks buat Muslim-nya … Eddi si PJ de file (Bacanya : [d@ fil@], tau!) kemana saja, kau? Vira yang sudah men-shoot bagian-bagian terpenting dari kreasi dan simulasi, apalagi waktu ada BANYOL (maBA NYOLot). Untuk Lutfi, makasih ya udah ngedorong ketua gang kreasi dan simulasi ke arah kerumunan Maba cowok! Ridho dan Gina yang sudah membantu gang kreasi dan simulasi dari awal sampai akhir. Shanty yang sudah menyediakan makanan sebagai asupan gizi gang kreasi dan simulasi yang hampir tidak sempat sarapan pagi. Lina, yang telah menyediakan dokter ganteng di tenda kesehatan (Siapa, sih nama mereka?). Miun dan Rio yang sudah bersusah payah membantu menyediakan alat-alat kebutuhan gang kreasi dan simulasi. Jarwo yang sudah membantu memotong-motong bambu. Indah, yang tidak mengikut sertakan ketua gang kreasi dan simulasi dalam pembuatan kreatif film welcome Maba, kecewa saya! Banyo, yang rela mengantar jaket kuning salah satu anggota gang kreasi dan simulasi, padahal dia tidak tahu apa-apa. Seluruh BP dari MPM, (Esp. Paman Adhi, Sekum Imut-ku). Terima kasih telah menampung begitu banyak keluh kesah kami. Untuk Azman, ketua BEM yang telah rela menghabiskan sisa suaranya untuk acara dinamika kelompok di Balairung. Kepada MC, Fella dan Heri yang rela hampir terhimpit Maba saat dinamika kelompok, maaf ya…Ucapan terima kasih kami juga tidak akan cukup untuk diutarakan kepada segenap Steering Comittee yang rela tanpa dibayar telah menimbulkan ‘kesan mendalam’ di hati seluruh gang kreasi dan simulasi. Bang Suryana, kapan-kapan kita mungkin harus lebih banyak ngobrol lagi. Dayat Psikologi sebagai ‘pemadam kebakaran’ di dalam kepanitiaan OKK 2005. Wandi, hei… Siapakah dirimu? Terakhir kepada sang SC tercinta, tersayang, dan terkasih: Adi Fauzan. Tanpa ‘kejadian’ itu kami yakin, mungkin Anda tidak akan pernah menyadari semua ‘kekhilafan’ yang tanpa sengaja Anda perbuat, jadi berterimakasihlah. Thanks juga untuk seluruh staf eksplorasi yang sudah bekerja sama dan berbagi keceriaan dengan kami (Widya B., Heidy, Hezty, Tara, Shanty, Amel, Muslim, Iqbal, dan yang lupa saya sebut namanya. Juga kepada seluruh staf transportasi yang sudah membantu mobilisasi balon. Last but not least, kepada seluruh pihak terkait yang sudah banyak membantu gang kreasi dan simulasi, yang sudah mendapat ‘dampratan’ ketua gang kreasi dan simulasi, yang terpaksa dibuat pusing atas tingkah seluruh gang kreasi dan simulasi, kepada seluruh Maba 2005 yang menjadi motivator kami, maaf dan terima kasih banyak…
II. FROM HEAD TO TOE OKK UI 2005
-
Open Recruitment dan Anggota Bidang Kreasi dan Simulasi
Saat perekrutan panitia dibuka, bidang kreasi dan simulasi hanya menerima sekitar 25 orang. Ternyata realitanya, hanya dua belas orang yang mendaftar. Namun pada rabid keempat (tanggal 4 Agustus 2005), bidang ini mendapat tambahan orang sebanyak tujuh orang. Alhamdulillah jumlah ini bertahan hingga acara selesai.
Panitia dalam bidang ini adalah:
-
Jellia (FE 2004) 11. Widya (FISIP 2003)
-
Edgina (FE 2004) 12. Yunita (FISIP 2003)
-
DP (FE 2003) 13. Maryam (FMIPA 2004)
-
Intan (FE 2004) 14. Desy (FH 2004)
-
Flora (FE 2004) 15. Lia (FH 2004)
-
Yohana (FISIP 2003) 16. Asteria (FMIPA 2004)
-
Dahlia (FISIP 2003) 17. Haura (FIB 2003)
-
Rizky (FISIP 2003) 18. Viva (FIB 2003)
-
Bimo (FISIP 2003) 19. Ira (FMIPA 2004)
-
Rahmi (FISIP 2003)
-
Rapat Bidang dan Job Desc
Rapat bidang diadakan setiap hari Senin sampai Jum’at selama dua minggu sebelum acara OKK. Alasan diadakannya rabid setiap hari adalah karena waktu yang sangat singkat sedangkan job desc kami tidak sedikit.
Tugas kami yang utama adalah membuat Theme song OKK 2005. Pengerjaan materi lagu selesai hanya dalam jangka waktu dua kali rabid dan materi gaya dapat rampung dua kali rabid selanjutnya. Theme song yang kami buat antara lain diadaptasi dari lagu Goosy-goosy Gander, Jingle Susu Bendera, dan Soundtrack Animaniacs.
-
(Lagu Goosy Goosy Gander) 2. (Jingle Susu Bendera)
Kami Maba UI 2005 Kami Maba 05
Datang pagi-pagi ‘tuk ikut OKK Masuk UI tercinta
Sampainya di UI, olahraga pagi Kami Maba 05
dan bersiap untuk tugas hari ini Senang ikut OKK
Kamilah Maba… Kamilah Maba ’05 OKK kosong lima
Kamilah Maba… Kamilah Maba 2005 Kami melangkah bersama
Dengan siap sedia
OKK nol lima…
Maba UI 2005
-
Lagu Animaniacs)
Kami Maba 05
Siap ikut OKK
Sambil melangkah pasti
Penuh percaya diri
Kamilah Maba UI
Ada FKG dan FK, FKM, FISIP, FIK
Yang disusul dengan FE, FT, dan FMIPA
FIB dan Fasilkom, Psikologi dan FH
Semua ada, di kampus tercinta
Kamilah Maba…Kosong lima!
Tugas lain kami adalah membuat simulasi games, baik di titik-titik keberangkatan Maba atau di dalam Balairung. Game yang dimainkan di titik-titik keberangkatan Maba adalah game pecah konsentrasi, yaitu Maba dibagi menjadi empat kelompok dan masing-masing kelompok harus meneriakkan kata kepala, pundak, lutut, atau kaki jika ditunjuk oleh salah satu gang kreasi yang memimpin game itu. Untuk simulasi games di Balairung dibuat empat buah games, yaitu body wave, membentuk huruf UI, bola pejal, dan piramida manusia.
Tugas terpenting adalah mendekor Balairung saat rangakaian OKK berlangsung. Materi dekorasi untuk OKK yang kami pakai adalah bambu, kembang goyang buatan dan asli, dan kertas krep. Sedangkan materi yang kami pergunakan saat Eksplorasi UI adalah tali kasur dan gelas plastik berwarna hijau dan kuning yang dibawa Maba.
-
D-Day OKK UI 2005 dan Eksplorasi UI
15 Agustus 2005, bidang kreasi dan simulasi membagi panitia menjadi delapan kelompok. Satu kelompok berjumlah empat orang dan disebar ke titik-titik keberangkatan Maba. Panitia kreasi dan simulasi tiap titik bertugas memimpin Maba saat menyanyikan theme song OKK, game, dan olahraga pagi. Karena waktu yang banyak terbuang untuk masa hukuman Maba, tidak semua theme song OKK yang dinyanyikan. Namun setelah evaluasi seluruh bidang acara, diputuskan agar lagu sondtrack Animaniacs dinyanyikan paling pertama sebagai lagu wajib OKK 2005. Game per titik yang sudah dibuat dapat dimainkan. Tetapi di beberapa titik, seperti di titik satu, empat, dan delapan, game ini urung dimainkan karena bentuk lapangan yang terlalu sempit, atau kurangnya koordinasi dengan staf de file. Seluruh panitia kreasi dan simulasi dapat memimpin Maba untuk melaksanakan olahraga pagi.
Setelah itu setiap pukul 08.00 dan 09.00 WIB, PJ kreasi memberikan briefing untuk acara simulasi games, terutama game bola pejal. Pada hari pertama games membentuk huruf UI, body wave, dan piramida manusia berhasil dilaksanakan dengan baik. Tetapi game bola pejal (yang nota bene untuk melaksanakan game ini diperlukan briefing hingga dua kali berturut-turut dan membutuhkan salah satu anggota gang kreasi, Viva Chandra, untuk menyamar menjadi salah satu Maba, dan sudah pasti hal ini tidak mudah dan sungguh amat melelahkan.) gagal dilaksanakan karena banyaknya waktu yang terbuang sia-sia dan adanya over lapping oleh beberapa oknum saat acara simulasi games berlangsung. Tidak dilaksanakannya game ini sangat disesalkan karena game ini adalah salah satu bentuk simulasi aksi yang pastinya akan berguna untuk calon kader masa depan yang ada di program sarjana. Saya selaku PJ merasa amat, sangat, kecewa, sekali dan memutuskan untuk ‘walk out’ setelah PO OKK 2005 memutuskan untuk menghapus game itu pada hari pertama OKK 2005. Kejadian ini juga menimbulkan banyak keributan pada akhirnya, namun dapat terselesaikan ‘begitu saja’ tanpa adanya permohonan maaf dari orang yang bersangkutan. Namun pada hari kedua OKK 2005, seluruh games rampung dilaksanakan dengan putunjuk pelaksanaan bahwa PJ kreasi dan simulasilah yang memegang kendali di atas panggung. (yang, sekali lagi, sama sekali tidak dilaksanakan saat hari pertama OKK 2005). Gamebola pejal sendiri dilaksanakan dengan baik dengan menempatkan Haura yang berperan sebagai Maba. Seandainya game ini diaksanakan pada hari pertama, kami yakin persiapan dan pelaksanaan dari bola pejal ini akan lebih baik lagi dihari kedua OKK 2005 itu.
Dekorasi Balairung juga tidak dapat dikerjakan secara maksimal karena materi dekorasi yang hilang saat acara Welcome Maba. Materi dekorasi yang hilang tidak dapat digantikan, karena waktu hilangnya dekorasi itu adalah H-1. Untuk hari pertama OKK, kami hanya menghias Balairung ‘seadanya’. Hari kedua OKK 2005, kami menambahkan beberapa hiasan yang dapat kami dapatkan karena tenggang waktu hari pertama dan kedua OKK 2005 sangat panjang.
Saat ekplorasi bidang kreasi dan simulasi bertugas untuk mendekorasi lapangan bola MIPA dan FISIP. Dekorasi dimulai pada pukul 05.30 pagi dan selesai pada pukul 06.30. Selanjutnya PJ mengalokasikan tiap panitia untuk membantu bidang yang kekurangan orang seperti saat membentuk rantai manusia. Pada akhirnya kami bertugas untuk mengatur penempatan panggung yang ternyata dipindahkan ke luar Balairung. Setelah itu kami membuat sebuah games theme song OKK 2005 sebagai pengisi rangkaian acara penutupan Eksplorasi UI.
III. PENUTUP
Mengingat pelik dan pentingnya acara OKK UI ini, bidang kreasi dan simulasi merekomendasikan kepanitiaan OKK UI mendatang untuk membuat petunjuk pelaksanaan yang jelas dan dapat dimengerti serta diketahui oleh seluruh panitia, BPH BEM, Steering Committee dan MPM UI agar tidak ada kesalahpahaman dan juga miskoordinasi dari tiap orang yang terkait dengan OKK UI.
PJ Kreasi dan Simulasi
Meyrina M.